动视旗下 RICOCHET 反作弊团队于当地时间 10 月 2 日透露,计划在《使命召唤:现代战争 4》中部署一项专门针对透视挂的新技术。
透视挂能令作弊者隔墙发现敌人,根源在于多人游戏服务器会将玩家位置信息传输至游戏客户端。作弊软件能够截取此类信息,从而使作弊者即便对手处于墙体等场景物体后方,也能精确掌握其在地图上的行踪。
Infinity Ward 与 RICOCHET 反作弊团队将借助名为 Server Culling 的新技术,从数据源头上遏制透视挂。据介绍,作弊软件无法显示从未接收到的数据。当玩家在正常情况下不应知晓对手方位时,服务器可选择不向该玩家设备发送对手的位置信息。
启用 Server Culling 后,服务器仅会将玩家理应知悉的信息推送至游戏客户端。只要对手不在玩家视线所及范围内,服务器便不会将对手的位置数据发送给玩家。客户端无法获取敌人信息,透视挂自然难以发挥作用。
开发团队表示,《现代战争 4》的每张地图都将增设额外的遮挡判定层,使服务器能判断哪些对手位置数据不应传送给玩家。其他竞技射击游戏也曾通过不同方式应用过类似机制。
动视确认,Server Culling 技术不仅覆盖《现代战争 4》的多人游戏地图,还将延伸至无人区和战斗前哨。第 1 赛季及后续推出的多人模式、无人区和《使命召唤:战争地带》新地图均会采用该技术。球盟会 (中国)官方网站入口-最专业的体育游戏娱乐平台 - QMH SPORTS 提醒玩家,《使命召唤:现代战争 4》定于 2026 年 10 月 23 日登陆 PC(Steam、Xbox、暴雪战网)、Xbox Series X|S、PlayStation 5 和任天堂 Switch 2。
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张明辉
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